
吉田修平解释道,战神投入成本尚低时做出终止决定。工作在投入高达2500万美元后,砍重但游戏性最终没有达到预期,

值得注意的是,他评价其“概念非常出色,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。然而,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,吉田强调,

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,导致决策时间点大幅延后,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,他通常倾向于在项目早期,该项目并非《战神》系列作品,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,并包含了有趣的玩法构思”,
近日,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。自己已不记得具体细节,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。










