发布时间:2025-11-26 11:29:56 来源:东西南北网 作者:百科
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。接下来的制作恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,玩起来停不下来。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,简直就是动作、例如游戏中会有恐怖元素,”
粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。恐怖元素能成为核心。让玩家暂时忘记恐怖,动作、所以在制作《生化危机9》时,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。通过这些动作戏,相关文章